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国产GPU 图形技术升级 摩尔线程完整支持OpenGL4.6

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AI 速读 · 核心要点

  • 国产GPU实现OpenGL 4.6全面支持与Vulkan 1.3实验性支持
  • 驱动高频迭代显著提升性能,3DMark成绩达初期3.4倍
  • 已完全兼容主流热门游戏,并对超220款游戏完成适配优化
  • 技术突破推动国产显卡走向图形API自由,打通主流生态壁垒
  • 持续围绕游戏与专业图形场景,夯实国产GPU基础支撑能力

国产GPU的图形技术演进,再次迎来关键节点。近日,摩尔线程正式推出版本号为 v320.130 的图形显卡驱动程序,在 Windows 平台上实现了对 OpenGL 4.6 的全面支持,并同步开启对 Vulkan 1.3 的实验性支持。

这一更新不仅标志着国产GPU在图形API兼容性上迈出了关键一步,更意味着摩尔线程图形GPU在应对广泛的专业图形软件与海量经典游戏时,拥有了更为完整、标准的底层“语言能力”。

OpenGL 4.6作为图形行业应用最为广泛、生态最为成熟的标准之一,其完整支持是衡量显卡驱动成熟度的重要标尺。此次驱动升级,实现了对OpenGL 4.6标准的完整覆盖,彻底打通了与主流图形生态的壁垒。与此同时,新驱动对Vulkan 1.3的支持,则代表了摩尔线程面向次世代高性能图形计算的布局。从OpenGL的完备支持到Vulkan的前沿探索,摩尔线程正在通过底层技术的双线并进,推动国产显卡全面走向“图形API自由”。

这种技术突破的背后,是长期的坚持与高频的迭代。作为国内首款支持Windows及DirectX 11/12的消费级显卡,MTT S80自2022年11月发布以来,始终保持着平均每 30 天发布一个新版本的节奏,至今已累计完成37版驱动更新。高频的迭代不仅带来了功能的完善,更直接转化为性能的爆发——在图形测试软件3DMark Fire Strike中,MTT S80的成绩已累计提升至发布初期的约3.4倍。

截至目前,MTT S80 已实现对 China Top 50 热门游戏的 100% 兼容,其中 44 款游戏完成了专门优化;团队已追踪超过 550 款游戏的运行情况,累计正式发布适配和优化的游戏超过 220 款,后续还会持续推进更多游戏的适配调优工作。

未来,摩尔线程将继续围绕游戏、专业图形及更广泛的应用场景,持续打磨驱动能力,为国产 GPU 图形技术的发展提供稳定、可靠的基础支撑。

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