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国产GPU软硬件协同能力突破:摩尔线程斩获国际图形学顶会大奖

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AI 速读 · 核心要点

  • 摩尔线程团队于SIGGRAPH Asia 2025 3DGS挑战赛获银奖,展现国产GPU技术实力。
  • 比赛要求在极短时间内完成高质量3D场景重建,考验算法效率与工程实现。
  • 团队自主研发并开源LiteGS基础库,通过多层优化实现训练加速与参数精简。
  • 3DGS等前沿技术融合AI与图形计算,为国产GPU发展提供具体应用场景。
  • 技术竞赛与开源协作促进领域交流,助力国产GPU生态长期建设。

在近期于香港举办的全球图形学领域顶级学术会议SIGGRAPH Asia 2025上,一项关于3D高斯溅射(3DGS)重建技术的挑战赛结果公布,吸引了行业的广泛关注。其中,摩尔线程(Moore Threads)团队在本次比赛中获得了银奖,并宣布将其自研的LiteGS基础库全面开源。这从一个侧面反映了国产GPU在图形计算与AI算法领域的技术实力和创新能力。

本次竞赛任务极具挑战性,要求参赛团队在60秒内,依据一段真实终端视频序列(10-30秒)、存在误差的相机轨迹及终端SLAM点云,完成高质量的3DGS场景重建。评审综合考察重建质量(PSNR)与重建速度,对参赛者的算法效率和工程实现能力提出了很高要求。

摩尔线程AI团队在决赛中,取得了平均PSNR 27.58(位列前三)与34秒重建耗时(显著领先多数队伍)的均衡且亮眼的表现,最终荣获二等奖(银牌),展现了摩尔线程全栈能力带来的精度与速度的极致平衡。

为了系统性解决3DGS技术训练耗时长的瓶颈,摩尔线程自主研发并开源了3DGS基础库LiteGS。该库尝试从多个层面进行协同优化:在GPU系统层面,摩尔线程提出了基于“One Warp Per Tile”原则的“Warp-Based Raster”新范式,大幅降低计算开销,同时实现高效的像素级统计能力;在数据管理层,借助Morton编码以极低开销对高斯基元进行动态空间重排,显著提升数据局部性,减少缓存失效与Warp分支;在算法设计层,采用了更为鲁棒的像素不透明度梯度方差作为致密化的核心判据,精准识别欠拟合区域,其轻量化计算直接受益于底层光栅化器的高效统计支持。测试数据显示,LiteGS在达到当前质量最优方案同等水平时,可获得高达10.8倍的训练加速,参数量减少一半以上。

近年来,随着人工智能和图形计算需求的融合,3DGS等新一代渲染技术在自动驾驶、数字孪生、虚拟现实等多个领域展现出应用潜力。这类技术的发展,也对底层计算硬件提出了新的需求,客观上为国产GPU的演进提供了具体的技术场景和验证机会。推动此类高性能计算技术的进步与实用化,需要算法、硬件和系统软件的紧密配合。

本次赛事的举办与相关技术的开源,为领域内的研究者提供了开放的交流平台和基准。摩尔线程此次开源LiteGS,旨在促进三维重建与渲染技术的开放协作与持续探索。此类国际前沿领域的技术竞赛与成果分享,为国产GPU企业的技术实践和人才培养提供了宝贵的锻炼机会。

总体来看,在国际顶尖学术会议上获得技术奖项,标志着相关团队在特定技术点上取得了进展。摩尔线程此次的赛事表现,是其技术研发工作的一个体现。这反映了全球图形计算领域活跃的创新态势。未来,图形智能计算的进一步发展,仍需依靠持续的研发投入和开放的产业协作。国产GPU的成长与进步,是一个需要在硬件架构、软件生态、应用落地等多个维度长期扎实投入的过程。各方对该领域的关注与务实推进,将有助于构建更完善的高性能计算生态。

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